Anthem gilt als eines der prominentesten Beispiele für gescheiterte Live-Service-Spiele der vergangenen Jahre. Große Visionen, beeindruckende Technik und ein erfahrener Entwickler trafen auf strukturelle Probleme und verfehlte Erwartungen. Nun sorgt eine Aussage eines ehemaligen Lead Producers für neue Aufmerksamkeit. Er wünscht sich eine Neuauflage von Anthem – und entfacht damit erneut die Diskussion, ob das Konzept jemals eine zweite Chance verdient hätte.
Ein offizieller Trailer zu einer Neuauflage existiert derzeit nicht.
Worum ging es in Anthem?
Anthem war ein Action-RPG-Shooter mit starkem Fokus auf Koop-Gameplay. Spieler schlüpften in die Rolle sogenannter Freelancer, die in mechanisierten Kampfanzügen – den Javelins – eine feindliche, offene Welt erkundeten.
Das Spiel kombinierte Third-Person-Shooter-Action mit Rollenspielelementen und einem Live-Service-Ansatz. Missionen konnten allein oder im Team bestritten werden, während Beute, Ausrüstung und Fähigkeiten stetig verbessert wurden.
Besonders hervorgehoben wurde das Flug-Gameplay. Mit den Javelins konnten Spieler nahtlos durch die Spielwelt fliegen, kämpfen und landen – ein Feature, das selbst Kritiker oft lobten.
Spielkonzept & Genre
Anthem positionierte sich zwischen klassischen Loot-Shootern und Action-RPGs. Es trat damit in direkte Konkurrenz zu Spielen wie Destiny oder The Division.
Zentrale Gameplay-Säulen waren: koopbasierte Missionen Loot- und Fortschrittssysteme unterschiedliche Javelin-Klassen mit eigenen Spielstilen eine persistent weiterentwickelte Spielwelt
Die Vision war ein langfristig unterstütztes Spiel, das sich über Jahre hinweg weiterentwickelt. Genau hier scheiterte Anthem letztlich.
Die Probleme beim ursprünglichen Release
Zum Release 2019 sah sich Anthem massiver Kritik ausgesetzt. Technische Probleme, ein schwaches Endgame und eine unklare Vision führten schnell zu Spielerschwund.
Kritikpunkte waren unter anderem: mangelnde Inhaltsvielfalt uninspirierte Missionen frustrierendes Loot-System instabile Server und Performance-Probleme
Hinzu kamen Berichte über eine schwierige Entwicklung bei BioWare. Interne Umstrukturierungen und widersprüchliche Designentscheidungen verhinderten offenbar eine klare Ausrichtung.
Ein später angekündigter Neustart unter dem Namen „Anthem Next“ wurde schließlich eingestellt. Damit endete die aktive Entwicklung endgültig.
Die Aussage des ehemaligen Lead Producers
Jahre nach dem Ende äußerte sich ein ehemaliger Lead Producer von Anthem öffentlich und erklärte, dass er sich eine Neuauflage des Spiels wünsche. Seiner Einschätzung nach sei das Grundkonzept stark gewesen, habe aber nie die Chance bekommen, vollständig umgesetzt zu werden.
Er betonte, dass Anthem viele gute Ideen hatte: das Fluggefühl, das Kampfsystem und das visuelle Design. Eine Neuauflage – mit klarer Vision und moderner Struktur – könnte diese Stärken endlich ausspielen.
Wichtig ist: Es handelt sich um eine persönliche Meinung, nicht um eine offizielle Ankündigung. BioWare oder Publisher Electronic Arts haben sich bislang nicht zu möglichen Plänen geäußert.
Technik & Potenzial einer Neuauflage
Technisch war Anthem seiner Zeit nicht voraus, aber ambitioniert. Die Frostbite Engine ermöglichte eindrucksvolle Landschaften, dynamische Wettereffekte und detailreiche Animationen.
Eine Neuauflage könnte von heutigen technischen Standards profitieren: stabilere Online-Infrastruktur schnellere Ladezeiten verbesserte KI modernere Fortschrittssysteme
Vor allem das Flug-Gameplay gilt weiterhin als Alleinstellungsmerkmal. Kaum ein anderes Spiel hat diese Mechanik in vergleichbarer Qualität umgesetzt.
Plattformen & Release – reine Spekulation
Derzeit gibt es keinerlei offizielle Informationen zu Plattformen oder einem möglichen Release. Sollte Anthem jemals neu aufgelegt werden, wären PC sowie aktuelle Konsolen die naheliegenden Zielplattformen.
Ein klassisches Remake erscheint unwahrscheinlich. Realistischer wäre ein vollständiger Reboot, der das Grundkonzept neu denkt und sich stärker an heutigen Spielerwartungen orientiert.
Ob Electronic Arts bereit wäre, diese Investition zu tätigen, bleibt offen. Der Name Anthem ist weiterhin mit einem Misserfolg verbunden.
Einordnung im aktuellen Games-Markt
Der Markt für Live-Service- und Loot-Shooter hat sich seit 2019 deutlich verändert. Viele Titel sind gescheitert, andere haben sich etabliert. Spieler reagieren heute deutlich kritischer auf unfertige Konzepte und aggressive Monetarisierung.
Ein neu aufgelegtes Anthem müsste: klaren Content-Fahrplan bieten ein solides Endgame liefern transparent kommuniziert werden spielerische Vorteile klar von Monetarisierung trennen
Im Vergleich zu aktuellen Genre-Vertretern könnte Anthem mit seinem Flug-Gameplay wieder auffallen – vorausgesetzt, der Rest des Spiels hält mit.
Einschätzung: Hat Anthem eine zweite Chance verdient?
Eine Neuauflage von Anthem wäre ein Risiko, aber kein aussichtsloses. Das Grundkonzept hatte Potenzial, das nie ausgeschöpft wurde.
Interessant wäre ein Reboot vor allem für: Fans von Loot-Shootern mit Koop-Fokus Spieler, die vertikale Bewegung und Flugmechaniken schätzen Spieler, die gescheiterten Konzepten eine zweite Chance geben
Gleichzeitig ist Vorsicht geboten. Ohne grundlegende Änderungen an Struktur, Content-Planung und Vision würde eine Neuauflage dieselben Fehler wiederholen.
Fazit
Die Aussage des ehemaligen Lead Producers zeigt, dass Anthem intern nie als hoffnungsloser Fall betrachtet wurde. Vielmehr blieb das Gefühl, dass das Spiel sein Potenzial nie entfalten durfte.
Ob es jemals zu einer Neuauflage kommt, ist völlig offen. Der Wunsch nach einem Comeback allein reicht nicht aus. Doch die Diskussion verdeutlicht: Anthem ist trotz seines Scheiterns nicht vergessen.
Sollte BioWare oder EA sich eines Tages für einen Neustart entscheiden, müsste Anthem neu gedacht werden – nicht als Korrektur, sondern als echtes Neuanfangsprojekt. Bis dahin bleibt die Idee einer Neuauflage ein interessantes Gedankenspiel, das zeigt, wie viel ungenutztes Potenzial in dem Shooter steckte.
