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Pantheon: Neue Entwicklungsdetails zu Höhlen, Kreaturen und Klassengeschichten

Visionary Realms arbeitet weiter an Badia de Cara und Faerthale. Veröffentlichungstermine für die einzelnen Inhalte fehlen noch.

Pantheon: Neue Entwicklungsdetails zu Höhlen, Kreaturen und Klassengeschichten

Die Spielwelt von Pantheon: Rise of the Fallen wächst weiter an verschiedenen Stellen. Ein neuer Fortschrittsbericht von Visionary Realms konzentriert sich auf Badia de Cara und Faerthale. Dabei geht es sowohl um die Gestaltung der Gebiete als auch um ihre Bevölkerung und die Geschichten, die Spieler dort erleben sollen.

Badia de Cara bekommt weiteren Feinschliff

Für Badia de Cara nennt das Team Anpassungen an der Dichte von Gegner- und Kreaturen-Spawns. Außerdem werden Unterwasserhöhlen fertiggestellt. Solche Arbeiten beeinflussen nicht nur das Aussehen eines Gebiets, sondern auch, wie sich Wege, Begegnungen und Erkundung im späteren Spiel anfühlen können.

In Faerthale liegen die Aufgaben noch stärker bei der Planung und Zusammenstellung einzelner Bestandteile. Listen für Objekte in der Startstadt und ihrer Umgebung, Anforderungen an Kreaturen sowie ein Fraktionssystem gehören zu den genannten Punkten.

Auch Klassen und Figuren werden bearbeitet

Weitere Fortschritte betreffen Klassengeschichten für Wizard, Enchanter, Monk und Rogue. Daneben arbeitet das Studio an der Darstellung der spielbaren Völker, an Bewegungen und Interaktionen von NPCs sowie an internen Servern.

Der Bericht beschreibt damit laufende Entwicklungsarbeit, aber keine unmittelbar bevorstehende Veröffentlichung dieser gesamten Liste. Wer auf ein bestimmtes Gebiet wartet, muss weitere Terminangaben abwarten. Die einzelnen Punkte sollten deshalb als Arbeitsstand und nicht als vollständige Patch-Ankündigung verstanden werden.