Wer vor allem wegen der Geschichte zu Stranger than Heaven greift, soll nicht zwangsläufig am Kampfsystem scheitern. Ryu Ga Gotoku Studio plant neben verschiedenen Schwierigkeitsgraden zusätzliche Gegenstände, die den Einstieg erleichtern. Als Beispiel wird eine verstärkte Regeneration der Lebensenergie genannt.
Unterstützung für ein stärker auf Timing ausgelegtes System
Die Auseinandersetzungen setzen stärker auf das Lesen gegnerischer Angriffe und auf eine gut getimte Defensive. Das verlangt eine andere Herangehensweise als bloßes Draufschlagen. Gerade für Spieler mit wenig Erfahrung in anspruchsvollen Actionspielen können solche Anforderungen eine Hürde darstellen.
Die Hilfsgegenstände sollen hier Spielraum schaffen. Hinzu kommen ausführliche Tutorials zu Beginn des Abenteuers. Dahinter steht das Ziel, auch Einsteigern einen Weg bis zum Ende der Handlung zu ermöglichen. Konkrete Angaben zu allen verfügbaren Hilfen liegen damit allerdings noch nicht vor.
Die Herausforderung bleibt eine Wahl
Erfahrene Spieler müssen deshalb nicht auf fordernde Kämpfe verzichten. Produzent Hiroyuki Sakamoto stellt auch einen besonders anspruchsvollen höchsten Schwierigkeitsgrad in Aussicht. Das Konzept soll also verschiedene Erwartungen miteinander vereinbaren: Wer die Mechaniken meistern möchte, sucht sich eine größere Herausforderung; wer Unterstützung benötigt, kann auf zusätzliche Erleichterungen zurückgreifen. Wie ausgewogen diese Möglichkeiten ausfallen, muss das fertige Spiel zeigen.
