Am 14. November 2025 erscheint Where Winds Meet, ein Free-to-Play-Action-RPG von Everstone Studio, das die Tradition des chinesischen Wuxia-Genres ins Videospiel übersetzt.
Wuxia-Philosophie trifft Gameplay
Das Spiel setzt nicht einfach nur auf Martial-Arts-Moves, sondern verbindet Kultur, Philosophie und Ästhetik. Figuren schweben über Dächer, nutzen innere Energie und verwandeln selbst Alltagsgegenstände in Waffen.
Beispiel: Der Schirm – geöffnet blockt er Angriffe, geschlossen wird er zur Klinge. Die Choreografien wurden mit echten Stuntleuten und unter der Leitung von Action-Veteran Wei Tung aufgenommen, um filmische, aber glaubhafte Bewegungen zu erzeugen.
Waffen & Stile
Neben dem Schirm bietet das Spiel ein großes Arsenal:
- Speer, Schwert, Seilklinge, Mo-Klinge
- Unterschiedliche Gewichtungen und Tempi
- Kombination vonMartial- und Internal-Artszur individuellen Charakterentwicklung
Spieler:innen können verschiedene Stile ausprobieren – vom klassischen Duell bis zu akrobatischen Schirm-Kombos.
Welt & Updates
Zum Start sind die Regionen Qinghe und Kaifeng spielbar. Everstone setzt auf ein saisonales Update-Modell: Alle drei Monate sollen neue Gebiete, Geschichten und Mechaniken folgen.
Trailer
Where Winds Meet – PS5 Gameplay:
Where Winds Meet – Sects Trailer:
Die Trailer zeigen eindrucksvoll die Mischung aus akrobatischen Kämpfen, malerischer Welt und der eleganten Ästhetik, die das Spiel einzigartig macht.
Fazit
Where Winds Meet verspricht, das Wuxia-Feeling konsequent ins Gaming zu übertragen. Der Schirm als Waffe ist dabei mehr als ein Gimmick – er symbolisiert die Verbindung von Eleganz und Kraft, die das Genre ausmacht. Entscheidend wird sein, ob das Free-to-Play-Modell fair bleibt und die künstlerische Vision unterstützt.
